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NVIDIA新品终于亮相,GeFocre RTX 3090多项全新黑科技技术公开

NVIDIA于台湾时间9月2日凌晨举办Ampere世代显示卡新品发表会,虽然有许多硬体相关消息已经在先前泄露,相信读者们也都有所掌握,不过发表会还是带来多项软体功能更新,添增许多亮点。

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大家都听说的RTX 3080

受到武汉肺炎疫情影响,这次的发表会与5月GTC一样采预录影片的方式举行,影片拍摄地点也是NVIDIA执行长黄仁勋住家的「老黄厨房」,虽然活动进行的顺序是先发表软体,最后才提及硬体,不过笔者还是先从硬体进行介绍。

在这次发表的3张显示卡中,NVIDIA仍将GeFocre RTX 3080定位为「旗舰」款式,采用Samsung 8nm制程,价位带与GeFocre RTX 2080 Super相同,却具有2倍效能表现,搭载10GB GDDR6X记忆体,于9月17日以美金699元(约合新台币20,800元)的价格开卖。

而定位为中高阶游戏卡的GeFocre RTX 3070,其价位带也落在与GeFocre RTX 2070 Super相同,能带来比GeFocre RTX 2080 Ti更高的效能表现,搭载8GB GDDR6记忆体,于10月以美金499元(约合新台币14,850元)的价格开卖。

发表会中第1张出场的显示卡是旗舰级GeFocre RTX 3080。

GeFocre RTX 3080的理论绘图效能达到30TFlops,搭载10GB GDDR6X记忆体。

GeFocre RTX 3080的尺寸依然相当有份量。

公板卡的散热模拟示意图,透过双向排气设计强化散热。

GeFocre RTX 3070的重量看来轻了许多,单手就可轻松拿起(笑)。

GeFocre RTX 3070的理论绘图效能为20TFlops,搭载8GB GDDR6记忆体。

GeFocre RTX 3080与3070的定位与前代产品相同,在效能表现上更加出色。

超旗舰重量登场

在发表会的最后,老黄不忘来段科技界的经典段子「One more thing」,不过可惜的是这张神秘嘉宾就是先前谣言已经满天飞的GeFocre RTX 3090。

GeFocre RTX 3090以「BFGPU」超旗舰的定位登场,它的校能目标为在DLSS的协助下,能提供8K解析度、RTX光线追踪的游戏体验(虽然没提及FPS表现,但推测为60帧),搭载24GB GDDR6X记忆体,于9月24日以美金1499元(约合新台币44,600元)的价格开卖。

GeFocre RTX 3090公板卡采用3槽设计,透过增加散热片尺寸的方式强化散热并降低风扇噪音,此外它也搭载8K解析度的ShadowPlay自体录影y/以及AV1影片解码等功能,并采用HDMI 2.1介面,以满足8K、60FPS的影像传输需求。

这次藏在烤箱中的神秘嘉宾是早就被看光光的GeFocre RTX 3090。

它的尺寸相当庞大,重量想必也不同凡想。还不赶快准备高科技竹筷。

GeFocre RTX 3090的理论绘图效能高达到36TFlops,搭载24GB GDDR6X记忆体。

GeFocre RTX 3090能带来8K解析度搭配RTX光线追踪的游戏体验。

为了容纳巨大的散热器,GeFocre RTX 3090采用了3槽设计。

换到另一个角度可以看到显示卡尾端与GeFocre RTX 3080一样具有散热风扇,同样采用双向排气设计。

低延迟、低延迟、低延迟!

在电竞应用日益热络的现在,玩家无不希望能透过提升游戏画面FPS与降低延迟来增加自身优势。NVIDIA举例说明,如果敌方角色在画面上出现的时间为180ms,扣掉人类反应时间约为150ms,那就代表着电脑要在30ms的时间内完成绘图与显示,这样玩家才有可能成功击杀对手。

为了降低游戏延迟,NVIDIA推出了全新的Reflex技术,透过最佳化处理器许显示卡的绘图管线,最多能够发挥降低50%延迟的效果,大幅增加玩家的优势,此功能会随9月份的显示卡驱动程式更新推出,并率先支援《天命2》,且至少可相容于GeForce GTX 10系列显示卡。

此外NVIDIA也会推出Reflex Latency Analyzer延迟分析器,可以搭配全新的360Hz G-Sync显示器使用,以测量自滑鼠输入指令,到画面绘制完成并显示于萤幕(例如枪口冒出火焰)所需的时间,能够取代先前需要花费超过美金7,000元的高速相机与设备。

若敌方角色在画面上出现的时间为180ms,扣掉人类反应时间约为150ms,所以电脑要在30ms内完成绘图,才能让玩家击杀对手。

Reflex技术最多能够发挥降低50%延迟的效果。

玩家可以搭配Acer、Alienware、Asus、Msi等厂商预计于2020年秋季推出的360Hz G-Sync显示器,以Reflex Latency Analyzer延迟分析器测量画面延迟。

AI协助直播主与内容创作

NVIDIA推出的Broadcast工具程式利用RTX的AI运算功能,让直播主轻松将居家环境变成直播工作室,它具有降低环境噪音、去背景、摄影机自动追踪人物,提供更具弹性的直播创作环境。预计于9月提供下载,并支援所有RTX系列显示卡。

NVIDIA Omniverse Machinima技术则是简单易用的3D美术工具,整合光线模拟、物理、材质等引擎,使用者可以从指定游戏取用素材,并搭配Webcam建立角色模型与撷取动态,并以AI方式自动依输入的语音调整角色说话的嘴型,并以RTX 30系列显示卡绘制电影等级的3D动画。该功能预计于10月推出,现已可在Machinima网页预先登录。

最后一项软体功能,则是全新的NVIDIA RTX IO,它能搭配Microsoft全新的DirectStorage for Windows API技术,直接将储存于PCIe Gen4固态硬碟的压缩游戏资料(如贴图材质)载入至显示卡,并由显示卡负责解压缩,与传统硬碟搭配传统储存API相比,I/O效能增益最高可达100倍,提升游戏效能表现,并达到近乎无缝载入的体验。

Broadcast是套功能丰富的直播工具。

它可以透过AI去除画面中的杂物,只留下直播主的头像,并降低环境噪音。

Omniverse Machinima则是功能强大的3D美术工具。

使用者可以透过一般Webcam撷取角色动态,并即时套用在现成美术素材上。

Audio2Face功能则可让3D模型根据输入的语音调整嘴型。

传统情况电脑需透过处理器将资料读出、解压缩后再送到显示卡。若是以从PCIe Gen4固态硬碟读取并解压缩为7GB资料的话,大约需要耗费24个处理器核心的资源。

RTX IO则可直接将资料读取至显示卡,并由显示卡解压缩,如此一来只需占用0.5个处理器核心资源。

真正的One more thing,就是台湾售价也出炉啦。

在发表会结束后,NVIDIA也于台湾官方网站更新了RTX 30系列显示卡的价格,看起来还蛮出乎预料没有加盘子税,不知道各位读者已经准备好入手哪张显示卡了吗?

ROG Strix RTX 30 系列显示卡登场,强调散热进化与稳定供电

紧接着在 NVIDIA 发表会之后,ROG 玩家共和国也发表了 ROG Strix GeForce RTX 30 全系列消费级桌上型独立显示卡,除了改进 PCB 跟电源设计外,ASUS 也特别针对 RTX 30 系列产品的散热能力进行加强。 ADVERTISEMENT ROG 指出,NVIDIA GeForce RTX 30 系列具有新的 RT 光线追踪核心,Tensor 核心和串流多处理器,为游戏和创意应用带来了优异的视觉效果、惊人的高帧率和 AI 加速,每瓦性能较上一代提高 1.9 倍,甚至最高可以达到 8K 解析度。GeForce RTX 3090、3080 和 3070 代表了 NVIDIA 历史上最大的 GPU 世代跃进。 风扇进化强调散热能力 ROG Strix GeForce RTX 30 全系列显示卡实现了前瞻散热设计,全新金属导流罩具备三组针对特殊用途调校的 Axial-tech 轴向式风扇,中心风扇采用全高环形密封环设计和 13 片扇叶,提供增强向下气压,以带动更多气流通过散热鳍片到达 GPU 散热器底座。 另外,ROG St

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