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环球ug官网开户网址:解放PSV处理器焦点,CoreUnlocker80000H让你存取第4个焦点

Sony PlayStation Vita接纳Arm Cortex-A9架构处理器,并具有4个处理器焦点,但其中编号为CPU 3的第4个焦点却无法被一样平常程式存取,仅能用于处理系统程序(System Process),而由Graphene开发的CoreUnlocker80000H外挂程式,能够排除这个限制,完全释放处理器效能。

释放硬体效能,还需软体搭配

凭据Graphene在CBPS Forums所张贴的说明,在正常情况下PlayStation Vita的游戏或自制程式只能使用编号为CPU 0~3的焦点处理器焦点,而编号为CPU 3的第4个焦点则被保留,并仅能用于处理系统程序,而CPU 3的使用率大多落在10~15%,造成系统资源虚耗。

CoreUnlocker80000H可以排除程式的处理器亲合性遮罩(CPU Affinity Mask)限制,让程式不再无法于CPU 3上执行,但它并没有让程式负载转移到CPU 3的功效,还需要依赖日后推出的另一款外挂程式杀青转移负载的效果,此外自制程式则能直接指定使用CPU 3。

CoreUnlocker80000H最大的优势,在于提供分外的运算效能,让《边缘禁地2》这类效能吃紧的游戏能更流通执行(可能需搭配超频),此外也能增添HD Mod(将原本游戏画面升频的修改)的执行效能。

▲预设状态下《边缘禁地2》的FPS约莫落在20帧左右,超频后约莫可提升为25帧。若透过CoreUnlocker80000H排除第4个处理器焦点限制,有望再次推升游戏效能。

现在CoreUnlocker80000H已经可以从Git下载,然而对一样平常玩家而言,还需在守候一段时间,搭配能够转移运算负载的外挂程式,才气享受提升游戏效能的效果。

WWDC 2020 看点:Apple Mac全系列可能彻底甩掉 Intel、周全转进 ARM架构,重新界说下一个 10 年

不管是苹果宣布Mac全系列从Intel向 ARM 架构转进,照样正式公布基于 ARM 的 Mac,再或者 2021 年方正式推出基于 12 核 5nm ARM 处理器的 Mac。苹果「甩掉」Intel,拥抱 ARM 架构或「木已成舟」,只待几天后,WWDC 大会上正式揭晓。 据彭博社 Mark Gurman 披露,苹果将在 2020 年开发者大会 WWDC 上,宣布 Mac 所有产品线,从Intel转为 ARM 架构。此外,本次流动另有一个命名为 Kalamata 代号的调整计画,以利便外部开发者在一定时间轴内举行软体优化调整。 现在看来,不管是苹果宣布从Intel向 ARM 架构转进,照样正式公布基于 ARM 的 Mac,再或者 2021 年方正式推出基于 12 核 5nm ARM 处理器的 Mac。苹果「甩掉」Intel,拥抱 ARM 架构或「木已成舟」,只待几天后,WWDC 大会上正式揭晓。 回首近几十年以来,苹果 Mac 产品线与处理器体系结构的「纠缠史」,一直有迹可循。此次,苹果历史性转向 ARM 无疑也是一场硬仗,对苹果

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