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大型街机化身云端伺服器?串流游戏「Fog Gaming」

日本老牌游戏大厂 SEGA 迎来 60 周年,先是推出了复刻版掌机「Game Gear Micro」,外界又盛传它将被美国微软给收购,但更重要的一点在于,SEGA 可能会对现实中的电子游戏场带来一场「大革命」,那就是将所有大型街机「云端化」!

知名游戏分析师 Dr. Serkan Toto 在个人推特上指出,最新一期的《法米通》(Famitsu)杂志中,将会揭露 SEGA 创社 60 周年的超大型计画,那就是推出暂定为「Fog Gaming」的云端串流游戏服务

如果只是纯粹的云端串流游戏,那或许不太让人惊讶,毕竟 SEGA 先前在此领域早就有所涉略,例如《梦幻之星 Online 2 云端》就是相当成熟的作品,但这次 SEGA 将脑筋动到了「大型街机」跟「电子游戏厅」上。

Dr. Serkan Toto 说,SEGA 预计将日本全国各地的电子游戏厅中,众多大型街机机台的 CPU 与 GPU,当作 Fog Gaming 的主要硬体运算骨干。换句话说「大型街机」未来将摇身一变成为「云端伺服器」,直接串流游戏画面到使用者的装置上。

Article now with info:

- yes, "Fog Gaming" is the "scoop"
- Sega will use arcades in Japan as the technical backbone
- CPUs and GPUs housed in arcade machines are mentioned specifically
- ultra-low latency is touted
- commercial idea is to use arcades outside business hours https://t.co/LWOiYuDAYj

— Dr. Serkan Toto / Kantan Games Inc. (@serkantoto) June 3, 2020

此外,透过电子游戏厅在日本当地遍布全国的优势,SEGA 因此可以更有效率的进行分散式运算,网路节点自然也被拆分成多个区域,让玩家连线的实体距离缩短,借此提供「极低延迟」的串流体验。

同时,因为街机游戏获得「云端化」,所以无论电子游戏厅本身是否在营业时间内,玩家还是可以随时随地、想玩就玩,这就成为了一种极具潜力的商业模式。

有趣的是,SEGA 在 Fog Gaming 上的发想,虽然听起来相当有道理,但却直到现在才有人提出并且预计实践,这或许是考虑到电子游戏厅这类场所,只有于亚洲地区,尤其是日本当地较为风行,在串流游戏发展较为主流的欧美的确相对贫乏有关。

目前我们对 Fog Gaming 的了解并不多,假设 SEGA 真的有心执行这项大计画,那么对玩家或企业本身应该都会得到受益。

来源:wccftech

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据MacRumors报导,苹果第31届全球开发者大会(WWDC)不会取消,将在6月22日如期举行。作为每年苹果软体生态的方向指导,这场活动也不仅仅是一场简单的发布会而已。 在今年的 WWDC 2020,苹果即将发布新系统 iPad OS 14、tvOS 14、watchOS 7和 macOS 10.16。其中iOS14更新最值得关注。 苹果在今年的 iOS14中将引入了一些新的UI设计。比如,主萤幕的应用程式会以列表视图的形式呈现,方便使用者在没有打开的情况下,查看到这一 APP 内的内容。  ▲ 图片来源:oreteki design 此外,使用者可以选择自己认为最好用的第三方应用程式,将其设置为系统上的预设app,包括邮件/浏览器/音乐软体。 要论 iOS14 最大的改变,关键词可能是打通。 苹果正在开发几类新的程式,比如一款方便所有的使用者在 iPhone /ipad/Apple TV/Apple Watch 上观看健身影片的健身程式;以及将引入一个新的AR应用程式,代号为 Gobi,当使用者在举起 iPhone

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